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パターン(VRAM)

パターン(VRAM)

スプライト・プレーンA・プレーンB の表示に必要なpixel配列(ビットマップ)を一般的にパターン(patterns) と呼んでいます。 スプライト・プレーンA・プレーンB共にパターンデータは共有されます。
パターンはVRAMに配置します。 先頭アドレスは0x0000固定ですがデータサイズは任意です。
データはセル単位の配置になります。 1セルは16色(4bit)の8x8pixelです。 なので1セルは 4 * 8 * 8 = 32bytesのデータになります。
VRAMにはパターンの他にパターンネームテーブルやスクロールデータテーブル等も 配置されるので、 それらと重複しない様に注意してください。



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