パターン(VRAM)
パターン(VRAM)
スプライト・プレーンA・プレーンB
の表示に必要なpixel配列(ビットマップ)を一般的にパターン(patterns)
と呼んでいます。
スプライト・プレーンA・プレーンB共にパターンデータは共有されます。
パターンはVRAMに配置します。
先頭アドレスは0x0000固定ですがデータサイズは任意です。
データはセル単位の配置になります。
1セルは16色(4bit)の8x8pixelです。
なので1セルは 4 * 8 * 8 = 32bytesのデータになります。
VRAMにはパターンの他にパターンネームテーブルやスクロールデータテーブル等も
配置されるので、
それらと重複しない様に注意してください。